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windows - XPerf中如何定位空闲时间(以及网络IO时间等)?

假设我有一个人为设计的程序:#includevoiduseless_function(){Sleep(5000);}voiduseful_function(){//...dosomeworkuseless_function();//...dosomemorework}intmain(){useful_function();return0;}目标:我希望探查器告诉我useful_function()正在不必要地调用useless_function(),它没有明显的等待原因。在XPerf下,这不会出现在我的任何图表中,因为对WaitForMultipleObjects()的调用似乎被计入了

c++ - 如何在 VC++ 中获取 WPF 应用程序的屏幕截图?

如何在VC++中获取WPF应用程序的屏幕截图?在VC++中,我有一个WPF应用程序窗口的HWND。使用GDIPrintWindow的传统方法在WPF应用程序上无法正常工作(当WPF呈现缓慢时出现黑屏)。还有其他方法可以将WPF应用程序的屏幕截图作为HBITMAP吗? 最佳答案 会GetDC&BitBlt为GDI+方案更改任何内容?? 关于c++-如何在VC++中获取WPF应用程序的屏幕截图?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:

.net - 向其动态添加控件时如何使面板滚动保持在顶部?

我正在将用户控件添加到一个空的面板,但是当我这样做时,面板的滚动条向下滚动。我试图将panel.verticalscrol.value设置为0,但这并不能解决问题。谢谢 最佳答案 使用panel.ScrollControlIntoView(). 关于.net-向其动态添加控件时如何使面板滚动保持在顶部?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7668119/

c++ - 在 C++ (Win32) 中快速获取 Windows 应用程序屏幕截图的方法?

当我的应用程序需要获取其他Windows应用程序的屏幕截图时,我遇到了问题。我正在使用win32api'PrintWindow'中的函数,但效果不佳。它很慢,其他应用程序窗口中的一些组件显示为黑色矩形。Devrexster有一个名为DExpose2的应用程序(Mac-OS风格的任务切换器)。它可以非常快速地获取其他应用程序的屏幕截图,非常快,甚至可以连续获取这些屏幕截图。我猜它是使用Direct3D来获取应用程序的屏幕截图,而不是像我正在使用的那样使用GDI。是否可以为此目的使用Direct3D?如果可能,哪种方法最简洁? 最佳答案

windows - Windows 上的屏幕尺寸(以英寸为单位)

我正在开发一款在iOS和台式机(Windows、Mac、Linux)上运行的多平台游戏。我希望游戏能够根据屏幕分辨率以英寸调整某些UI元素的大小。这个想法是,如果一个按钮在任何界面中应该有1/2英寸左右的宽度,它将自动缩放到该大小。现在,对于iOS设备,使用暴力破解技术可以很好地解决这个问题。您可以查找设备类型并使用硬编码表来确定每个设备的屏幕尺寸(以英寸为单位)。不是最优雅的解决方案,但足够了。台式机是棘手的。我希望和希望存在一种机制,(某些?)监视器可以通过该机制向操作系统报告它们以英寸为单位的实际屏幕尺寸。如果该机制存在并且我可以以某种方式访问​​它,我至少可以获得一些监视器的好

windows - docker 和 OpenEdge 11.7.2

我已经成功地使用response.ini文件在Docker容器中安装ProgressOpenEdge11.632位、11.732位和11.7.132位。但是,我找不到让11.7.232位工作的方法,这让人非常沮丧。在容器内使用proadsv-query或proadsv-start或proadsv-stop时,我收到标准的“OpenEdgeRelease+[时间戳这里]'消息,仅此而已。我认为这个问题可能与Java路径有关,但我不确定。注意:我有一台装有Windows的主机,我尝试在其中安装OpenEdge11.7.2的容器中也有WindowsCore。我查看了Bronco先生在他的gi

c++ - 当屏幕分辨率高于 1920x1080 时捕获视频

我正在尝试编写一个使用MediaFoundation的Win32c++程序,用于捕获mp4桌面视频。我发现在屏幕分辨率超过1920x1080的PC上,捕获失败。失败是在调用SetInputMediaType之后()返回错误0xc00d36b4(为媒体类型指定的数据无效、不一致或不受此对象支持)有什么解决办法吗?HRESULTInitializeDirect3D9(IDirect3DDevice9**ppDevice,IDirect3DSurface9**ppSurface,UINT32&uiWidth,UINT32&uiHeight){IDirect3D9*d3d=NULL;d3d=D

c++ - 捕获屏幕的替代方法? (C++, Windows 操作系统)

keybd_event(VK_SNAPSHOT,0x45,KEYEVENTF_EXTENDEDKEY,0);keybd_event(VK_SNAPSHOT,0x45,KEYEVENTF_EXTENDEDKEY|KEYEVENTF_KEYUP,0);HBITMAPh;OpenClipboard(NULL);h=(HBITMAP)GetClipboardData(CF_BITMAP);CloseClipboard();...通常这很好用。但如果前景窗口发生变化并锁定剪贴板,则它无法打开剪贴板。是否有任何替代方法来捕获屏幕-也可以在后台工作-?谢谢, 最佳答案

windows - 强制窗口重绘整个屏幕

我目前正在使用GDI绘制图形,但我需要能够重绘整个桌面/屏幕。我的图形绘制在屏幕上,但是当我移动绘制的像素时,它会变成一条线,因为我没有重绘屏幕(Windows不是)。我需要一些东西来强制它重绘整个屏幕,我尝试了以下方法:UpdateWindow(GetDesktopWindow());InvalidateRect(GetDesktopWindow(),NULL,TRUE);SendMessage(GetDesktopWindow(),WM_PAINT,NULL,NULL);它们似乎都不起作用,我只需要重绘整个屏幕。 最佳答案 如果

windows - X11/Cocoa 自定义外观?

X11/Cocoa框架是否允许像Windows那样自定义窗口?我的意思是,它们是否允许自定义形状(如一些游戏启动器的做法)或自定义动画、标题栏等? 最佳答案 X11和Cocoa是非常不同的东西。但是,是的,X11supportsshapedwindows在运行合成器的情况下,您可以使用RGBA视觉效果做一些漂亮的事情:http://www.youtube.com/watch?v=iHZfH1Qhonk 关于windows-X11/Cocoa自定义外观?,我们在StackOverflow上